arsus

Еще больше советов для лучшей работы при разработке сайтов на WordPress

Добро пожаловать во вторую часть этой серии. В первой статье мы объясняли стандарты кодировки в WordPress и то, как можно избежать столкновения имен пространств, комментариев в коде, а также некоторые основные советы по безопасности. Читать далее… »

6388
23 мин
arsus

Контрольный список, который поможет запустить профессиональный сайт на WordPress

Когда вы добираетесь до стадии запуска проекта, то можете почувствовать огромное облегчение. Наконец-то вы проделали работу по развитию, созданию сайта в соответствии с требованиями клиента или вашими собственными, и теперь вы можете нажать ту самую метафорическую кнопку и запустить сайт для всеобщего просмотра. Читать далее… »

3215
14 мин
arsus

Самое опасное слово в разработке программного обеспечения

«Просто разместите это где-то на сервере»

«Просто добавьте кнопку «избранное» справа от статьи»

«Просто добавьте (вставьте тут необходимую опцию) в панель настроек».

Когда звучит слово «просто», это означает, что надо будет проделать уйму работы. Несколько месяцев тому назад Бред Фрост поделился своими соображениями о том, как это слово соотносится со знаниями. Читать далее… »

2743
4 мин
strokoff

Используем jQuery с умом, приемы использования

Сегодня я хочу поделиться с вами набором «хороших практик» и подходов использования jQuery, а также просто советы по оптимизации работы с библиотекой jQuery Читать далее… »

14623
11 мин
arsus

10 советов для разработчиков игр на HTML5

Стратегия Брайана Мак Харга по успешной разработке кросс-браузерных, кросс-платформенных игр на HTML5.

HTML5: законный наследник престола флеш игр. По-настоящему кросс-платформенная разработка позволяет однажды написанную программу запустить и на ПК, и на планшете и смартфоне, она также будет работать и на Smart TV, и на настольных и мобильных устройствах, и в том числе на игровых консолях типа Xbox360 или PlayStation 3 через встроенные в них браузеры. Понятное дело, что это – очень привлекательно для тех, кто хочет разрабатывать игры для как можно большего количества устройств и платформ. Читать далее… »

6083
13 мин
arsus

8 способов для программистов оставаться в своем уме

Быть веб-программистом – это тяжелый труд. Долгие часы, отданные работе, в сочетании с тем фактом, что приходится решать уйму проблем, делают нашу работу совершенно невыносимой. Не говоря уже о сроках и необоснованных требованиях клиентов. К тому же, программисты – вечные жертвы нескончаемых войн браузеров. Читать далее… »

2459
6 мин
strokoff

Про AJAX в модулях и плагинах Joomla 3+

Данный пост повествует о том, как правильно отправлять AJAX запросы в модулях Joomla 2.5 и 3+ версии. В joomla для отправки ajax запросов был создан компонент com_ajax, который позволяет отправлять ajax запросы в joomla из вашего модуля, с ним мы и будем работать. Читать далее… »

22644
5 мин
strokoff

Работа с частицами в Canvas


В продолжении темы разработки Арканоида, захотелось сделать какой-нибудь эффект разрыва блока при его уничтожении, для этого необходимо освоиться с работой частиц в canvas. Как работать с Canvas частицами сегодня и пойдет речь. Читать далее… »

10412
9 мин
strokoff

Форма загрузки файлов Joomla 3.2+ для компонентов и модулей

Форма загрузки файлов Joomla 3.2

При разработке компонента для joomla 2.3.2 появилась необходимость в создании формы загрузки изображений. Причем загружать хотелось бы несколько изображений. Просмотр документации на эту тему ничего не выдал, да и гугл решений тоже не выдал, решено писать свой велосипед для мульти загрузки файлов в joomla 3.2.  Читать далее… »

14722
4 мин
strokoff

Сериализация формы в object jQuery

Как известно в jQuery можно провести сериализацию формы с помощью метода .serialize() и получить на выходе строку в виде:

«input_name=input_value&input_name2=input_value2»

Также в jQuery мы можем воспользоваться методом serealizeArray и получить на выходе массив с парами name=value. Стоит отметить, что для корректной сериализации формы должен быть указан атрибут name иначе ничего не будет работать. Что делать, если мы хотим получить на выходе сразу объект ? Читать далее… »

3848
2 мин
«123456789»